Vilac Karetní hra Ingela
Popis produktu
Rozměry balení: 31,5x31,5x4 cm Věk: 5+ Materiál: kartón, dřevo Design Ingela P. ArrheniusKód produktu: 1638694
Dostupnosť: 5 pracovních dní
Kategórie: Karetné hry
Detaily produktu
Žlutý
trpaslík
(Nain
Jaune),
také
známá
jako
Lindor,
je
klasická
francouzská
karetní
hra
oblíbená
pro
svou
přístupnost
zejména
jako
rodinná
zábava.
Nechte
se
okouzlit
provedením
s díly
z masivního
dřeva
a atraktivními
ilustracemi
Ingely
P. Arrhenius.
Sada
obsahuje
standardní
balíček
whistových
(pokerových)
karet,
který
můžete
spolu
s žetony
využít
k mnoha
dalším
karetním
hrám.
Hlavní
vlastnosti:pro
3–8 hráčů5 herních
škatulek,
54 karet
a 85 žetonůdíly
z masivního
dřevadesign
Ingela
P. Arrhenius
Pravidla
hry:
Na
začátku
jsou
mezi
hráče
rozděleny
ve
stejném
počtu
žetony
tří
hodnot
(desetibodové,
pětibodové
a jednobodové)
v závislosti
na
tom,
kolik
hráčů
hraje
a kolik
kol
chcete
odehrát
(více
žetonů
znamená
více
kol
a delší
hru).
Poté,
na
počátku
každého
z kol,
hráči
rozdělí
15 svých
žetonů
do
škatulek,
ke
♦10
náleží
žeton
za
každého
hráče,
♣J
2 žetony,
♠Q
3 žetony,
♥K
4 žetony
a
5 žetonů
na
♦7
(žlutého
trpaslíka).
Žetony,
které
ve
škatulkách
zůstaly
z předchozích
kol,
se
ponechají
a přičítají
do
dalšího
kola
hry.
V dalším
kroku
a na
začátku
každého
kola
vyberete
(vylosujete)
rozdávajícího,
který
mezi
hráče
rozdá
celý
balíček
karet
(zpravidla
po
třech).
Proti
směru
hodinových
ručiček,
po
pravici
rozdávajícího,
začíná
první
hráč
odložením
libovolné
karty
na
hrací
plochu
(například
5)
a pokračuje
odkládáním
ve
vzestupné
číselné
řadě
bez
ohledu
na
barvu
karet
(6,
7,
…),
dokud
mu
nechybí
další
karta
v posloupnosti –
její
hodnotu
oznámí
ostatním
hráčům.
Další
hráč
v pořadí
se
poté
snaží
na
číselnou
řadu
navázat
a pokračovat
v posloupném
odkládání
karet.
Hráč,
který
posloupnost
završí
odložením
krále,
začíná
novou
řadu
kartou
dle
vlastního
výběru.
Není-li
schopen
žádný
z hráčů
dokončit
číselnou
řadu,
začíná
novou
řadu
s kartou
dle
vlastního
výběru
ten,
kdo
odložil
poslední
kartu.
Pokud
má
hráč
aktuálně
v pořadí
k odložení
kartu,
která
je
zastoupena
v pětici
škatulek
na
hrací
ploše
(♦10,
♣J,
♠Q,
♥K,
♦7),
a hodlá
jí
využít,
nahlásí
tuto
skutečnost
ostatním
hráčům
(předem
smluveným
zvoláním)
a s odložením
karty
mu
připadnou
na
ni
vsazené
žetony.
Pokud
nemá
hráč
v úmyslu
takovou
kartu
využít,
nebo
to
zapomene
nahlásit,
sázka
propadá
a zůstává
ve
škatulce
do
dalšího
kola
hry.
Hráč,
který
po
skončení
kola
stále
drží
některou
z pětice
uvedených
karet,
musí
(mimo
jiné)
do
příslušné
škatulky
přisadit
tolik
žetonů,
kolik
se
v ní
aktuálně
nachází.
Vítězem
kola
se
stává
hráč,
který
jako
první
odloží
všechny
své
karty.
Ostatní
mu
musí
vyplatit
množství
žetonů
odpovídající
hodnotě
karet,
které
jim
zůstaly
v rukou
(figura
10 bodů,
eso
1 bod,
ostatní
karty
dle
hodnoty).
Pokud
se
některému
z hráčů
podaří
odložit
posloupně
všechny
karty
najednou
(tzv.
„opera“),
získává
krom
žetonů
od
ostatních
hráčů
také
všechny
žetony
ze
škatulí
hrací
plochy.
Hráč,
který
není
schopen
na
začátku
kola
vsadit
příslušný
počet
žetonů
do
škatulek
(celková
suma
jeho
žetonů
klesla
pod
15),
je
vyřazen
ze
hry.
Vítězem
se
nakonec
stává
hráč
s největším
počtem
žetonů.
Švédská
umělkyně
Ingela
Peterson
Arrhenius
se
narodila
v roce 1967.
Umění
a design
měly
vždy
místo
v jejím
životě
a než
začala
její
kariéra
ilustrátorky,
Ingela
pracovala
jako
umělecká
vedoucí
ve
Stockholmu.
Poté
studovala
reklamní
a grafický
design
na
umělecké
škole
také
ve
Stockholmu.
V roce 1992
začala
podnikat
jako
ilustrátorka
na
volné
noze
a pracovala
mezinárodně
napříč
reklamou,
designem,
nakladatelstvím…
V minulosti
vytvářela
tiskové
vzory
pro
tkaniny,
tapety,
papírnictví,
také
pracovala
na
obalech,
produktovém
designu,
bytových
doplňcích
a hračkách.
Její
plakáty
a designové
hračky
najdete
po
celém
světě.
Má
vášeň
pro
retro
styl,
což
je
jasně
vidět
na
jejich
dílech
a také
v jejím
nadšení
pro
typografii
a barvy.
Nyní
žije
ve
Stockholmu
s manželem
a dvěma
syny.